8个月练就“超酷”人生
2007-03-19 16:53:53 来源:西安捕乐计算机学校 标签:MBA
华商报报道:
传奇、天堂、刀剑、大话西游……精彩的网络虚拟空间在短短几年时间迅速摄取着全球的目光与财富,正如游戏学院的宣传广告语所说“玩得好不如做得好”,网络游戏产业的雪球正在越滚越大。但是,这块高等教育暂时缺位的“数字娱乐王国”,教育培训行业能否支撑其对基础技术人才的需求呢?3.15前夕,记者到本地惟一的游戏人才培养及输出基地进行了实地走访----
游戏学院:8个月练就“超酷”人生
西安游戏学院在古城有两个校区,均扎根于培训机构高密度集中之处。2005年9月至今,从填补市场空白到活得滋润,学院负责人坦言得益于陕西浓厚的教育氛围。事实上,一年多来国人围绕“创新”案例的探讨越来越深入,快速增长的中国网络游戏产业对创新的魅力做了最好诠释,然而,从2000年《万王之王》至今,中国网游发展走过7个年头,玩家数量达到3112万人,民族原创网游也开始进军国际市场,可专业对口人才的培养与供给却出现脱节,这成为支撑整个市场成败的关键。
专业人才匮乏
游戏学院应运而生
正如苹果公司打破传统手机模式并将于2007年6月上市的iphone,以及在美国上市8天就突破60万台销量的wii(第五代家用电视游乐器),集智慧与娱乐于一体的创意产品让全球时尚玩家们兴奋不已。21世纪,人才是创新产业造就创富神话的关键所在。在西安游戏学院,学员的培养目标是应对网络游戏设计、编程和手机娱乐功能的拓展。这份工作职业前景有多大?2005年史玉柱高调宣布进军网游行业从侧面给了问题答案。游戏学院的高人之处在于又快又准地看到了高等教育中基础游戏技术人才培养空白等问题,成为国内培养游戏开发与设计精英的“首创者”,为目前产业急需的游戏专业人才填补输送缺口。
游戏学院总部设在北京中关村高新技术产业园区,为中国软件协会游戏软件分会、国家信息产业部、国际游戏开发教育联合会( GIDEA )在国内共同推出项目。目前,游戏学院在北京、上海、西安等城市设立56个中心,被中国软件行业协会游戏软件分会授权为“中国民族游戏人才培养工程万人计划”的执行单位,总裁李新科担任“游戏人才培训专业委员会主任”。在西安游戏学院两个校区参观,给人留下的最深印象是“专业”,无论是校区布置、教学理念、教材选定,还是教师以及工作人员的言行谈吐,绝不是快餐店式的简单复制。记者注意到,在用人单位的反馈中,“专业”和“敬业”是使用频率最高的两个词,这也不难理解,游戏学院在2006年获得“国家信息紧缺人才培养工程----游戏人才培养项目”的惟一执行单位,此外还揽得2005年度、2006年度“首选人才培训机构”、“教育机构年度贡献奖”、“十大教育机构年度大奖”、“信息产业培训机构大奖”、“游戏培训行业杰出贡献奖”等多项荣誉。不久前结束的2006中国游戏产业年会颁奖典礼上,游戏学院一举夺得“2006年度中国游戏产业支持奖”。
“学得好不如做得好”
不具高学历也能拿高薪
到游戏学院求学,只需8-10个月就能学成毕业,这种速成的人才培养模式能保证质量吗?校区内触目所及是一间挨一间的计算机室,上机的全是些聚精会神的年轻人,在这里“做”无疑比“学”更受重视。记者以学员亲友的身份向一名老师咨询。原来,一般学员学习8个月,600课时只是上午理论课学习,下午则全部是上机时间,这样除了系统的学习,学员还可以拥有大量的动手实践。这位老师介绍说,游戏学院秉承“学得好不如做得好”的教学理念,这既是市场对人才的要求,也是游戏学院对学员的考核标准。学员从入学便开始着手毕业作品设计,边学边完善,这份作品是毕业时项目考试的最重要内容,也是企业的择人标准。
坚持“不对外销售”的教材也是游戏学院的秘籍之一,记者翻了翻几名学员使用的教材,紧跟市场不断升级是其突出特点。据了解,游戏学院已与国内多家高校建立合作关系,这一套完整的培训课程体系更被业内奉为培养网游专才的“金科玉律”。除了产、学、研一体的教学模式,游戏给学员颁发的证书含金量颇高,即由信息产业部认证的“国家信息产业紧缺人才----游戏设计工程师”,国际游戏教育开发联合会颁发的“游戏程序设计工程师”及Aotodesk颁发的“游戏美术设计工程师”专业认证,都是国内首次颁发的游戏人才的专业认证!
由于“生产”的是紧俏人才,就业是游戏学院谈的最少却做得最好的强项。除了与国内多家游戏企业组建了项目小组、兴趣小组、工作室、游戏工厂,游戏学院与盛大、育碧、金山等400多家游戏企业建立了合作关系,西安市几十家游戏企业全部在列。一些学员告诉记者,这个行业能力比文凭更吃香,来此攻读的有高中毕业生、专科生,也有本科甚至研究生,毕业的学长们在北京、上海试用期一般是3000-4000元,技术熟练的学员月入6000-8000元,这还不含项目提成。
新兴产业人才需求旺盛
网游行业呼唤“女性势力”
网络游戏缘起MUD(有人称为泥巴)兴盛十载,恶之者斥为“电子毒品”,好之者称其为“益智工具”。喜欢游戏是人类的天性,从网易自主研发的“大话西游”和“梦幻西游”的风靡,到时下流行的“武林外传”,免费游戏模式的推广以及民族类原创网游进军国际市场,必将是国内网游业的新亮点。游戏学院职业培训专业分游戏美术方向、游戏程序开发方向,毕业后可担任游戏策划、游戏运营、游戏架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等。
优秀毕业学员赵沣说:“我热爱游戏,同时我也痴迷于游戏制作,这是件很酷的事”。18岁时为理想所付出的努力历历在目,这名没有挤上高考独木桥的男孩子感激地说,游戏学院给了人生超酷体验,自己没有辜负母亲和家长的重托。“我依然记得我第一次实现游戏时候的兴奋,那种感觉真的很好”,带了6个游戏项目去北京的本科生张东操,第2天就轻松找到了工作,现为北京智联万通科技有限公司项目负责人。西安游戏学院现有300名毕业生,基本分布在北京、上海、西安三大就业基地,用人单位对学员综合评价很高,其中靳刚、马聪特别被邀请参加2007年法国国际动漫学术交流会。
西安游戏学院另一现象也引发记者的好奇心,与时下女大学生毕业求职受歧视相反,学习游戏美术和游戏程度开发的女生成了用人单位争抢的“香饽饽”。学院负责人解释说,2007年中国的网游行业在不断成熟,可是整个行业从业者中女性依然较少。一方面游戏公司希望开发一些女孩子喜爱的游戏,需要研发人员和游戏设计者懂得玩家心理,;另一方面,从员工性别搭配比例的角度考虑,这些公司也非常欢迎女性的加入。
国内网游市场正进入群雄逐鹿的战国时代,“务实办教育,诚信铸口碑”的西安游戏学院春光明媚,我们预祝这里能够走出更多的能为中国网游制作原创休闲游戏典范的精英人物。本报记者 赵培羽 ZK
详细连接:请点击http://xagamecollege.blog.sohu.com/
传奇、天堂、刀剑、大话西游……精彩的网络虚拟空间在短短几年时间迅速摄取着全球的目光与财富,正如游戏学院的宣传广告语所说“玩得好不如做得好”,网络游戏产业的雪球正在越滚越大。但是,这块高等教育暂时缺位的“数字娱乐王国”,教育培训行业能否支撑其对基础技术人才的需求呢?3.15前夕,记者到本地惟一的游戏人才培养及输出基地进行了实地走访----
游戏学院:8个月练就“超酷”人生
西安游戏学院在古城有两个校区,均扎根于培训机构高密度集中之处。2005年9月至今,从填补市场空白到活得滋润,学院负责人坦言得益于陕西浓厚的教育氛围。事实上,一年多来国人围绕“创新”案例的探讨越来越深入,快速增长的中国网络游戏产业对创新的魅力做了最好诠释,然而,从2000年《万王之王》至今,中国网游发展走过7个年头,玩家数量达到3112万人,民族原创网游也开始进军国际市场,可专业对口人才的培养与供给却出现脱节,这成为支撑整个市场成败的关键。
专业人才匮乏
游戏学院应运而生
正如苹果公司打破传统手机模式并将于2007年6月上市的iphone,以及在美国上市8天就突破60万台销量的wii(第五代家用电视游乐器),集智慧与娱乐于一体的创意产品让全球时尚玩家们兴奋不已。21世纪,人才是创新产业造就创富神话的关键所在。在西安游戏学院,学员的培养目标是应对网络游戏设计、编程和手机娱乐功能的拓展。这份工作职业前景有多大?2005年史玉柱高调宣布进军网游行业从侧面给了问题答案。游戏学院的高人之处在于又快又准地看到了高等教育中基础游戏技术人才培养空白等问题,成为国内培养游戏开发与设计精英的“首创者”,为目前产业急需的游戏专业人才填补输送缺口。
游戏学院总部设在北京中关村高新技术产业园区,为中国软件协会游戏软件分会、国家信息产业部、国际游戏开发教育联合会( GIDEA )在国内共同推出项目。目前,游戏学院在北京、上海、西安等城市设立56个中心,被中国软件行业协会游戏软件分会授权为“中国民族游戏人才培养工程万人计划”的执行单位,总裁李新科担任“游戏人才培训专业委员会主任”。在西安游戏学院两个校区参观,给人留下的最深印象是“专业”,无论是校区布置、教学理念、教材选定,还是教师以及工作人员的言行谈吐,绝不是快餐店式的简单复制。记者注意到,在用人单位的反馈中,“专业”和“敬业”是使用频率最高的两个词,这也不难理解,游戏学院在2006年获得“国家信息紧缺人才培养工程----游戏人才培养项目”的惟一执行单位,此外还揽得2005年度、2006年度“首选人才培训机构”、“教育机构年度贡献奖”、“十大教育机构年度大奖”、“信息产业培训机构大奖”、“游戏培训行业杰出贡献奖”等多项荣誉。不久前结束的2006中国游戏产业年会颁奖典礼上,游戏学院一举夺得“2006年度中国游戏产业支持奖”。
“学得好不如做得好”
不具高学历也能拿高薪
到游戏学院求学,只需8-10个月就能学成毕业,这种速成的人才培养模式能保证质量吗?校区内触目所及是一间挨一间的计算机室,上机的全是些聚精会神的年轻人,在这里“做”无疑比“学”更受重视。记者以学员亲友的身份向一名老师咨询。原来,一般学员学习8个月,600课时只是上午理论课学习,下午则全部是上机时间,这样除了系统的学习,学员还可以拥有大量的动手实践。这位老师介绍说,游戏学院秉承“学得好不如做得好”的教学理念,这既是市场对人才的要求,也是游戏学院对学员的考核标准。学员从入学便开始着手毕业作品设计,边学边完善,这份作品是毕业时项目考试的最重要内容,也是企业的择人标准。
坚持“不对外销售”的教材也是游戏学院的秘籍之一,记者翻了翻几名学员使用的教材,紧跟市场不断升级是其突出特点。据了解,游戏学院已与国内多家高校建立合作关系,这一套完整的培训课程体系更被业内奉为培养网游专才的“金科玉律”。除了产、学、研一体的教学模式,游戏给学员颁发的证书含金量颇高,即由信息产业部认证的“国家信息产业紧缺人才----游戏设计工程师”,国际游戏教育开发联合会颁发的“游戏程序设计工程师”及Aotodesk颁发的“游戏美术设计工程师”专业认证,都是国内首次颁发的游戏人才的专业认证!
由于“生产”的是紧俏人才,就业是游戏学院谈的最少却做得最好的强项。除了与国内多家游戏企业组建了项目小组、兴趣小组、工作室、游戏工厂,游戏学院与盛大、育碧、金山等400多家游戏企业建立了合作关系,西安市几十家游戏企业全部在列。一些学员告诉记者,这个行业能力比文凭更吃香,来此攻读的有高中毕业生、专科生,也有本科甚至研究生,毕业的学长们在北京、上海试用期一般是3000-4000元,技术熟练的学员月入6000-8000元,这还不含项目提成。
新兴产业人才需求旺盛
网游行业呼唤“女性势力”
网络游戏缘起MUD(有人称为泥巴)兴盛十载,恶之者斥为“电子毒品”,好之者称其为“益智工具”。喜欢游戏是人类的天性,从网易自主研发的“大话西游”和“梦幻西游”的风靡,到时下流行的“武林外传”,免费游戏模式的推广以及民族类原创网游进军国际市场,必将是国内网游业的新亮点。游戏学院职业培训专业分游戏美术方向、游戏程序开发方向,毕业后可担任游戏策划、游戏运营、游戏架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等。
优秀毕业学员赵沣说:“我热爱游戏,同时我也痴迷于游戏制作,这是件很酷的事”。18岁时为理想所付出的努力历历在目,这名没有挤上高考独木桥的男孩子感激地说,游戏学院给了人生超酷体验,自己没有辜负母亲和家长的重托。“我依然记得我第一次实现游戏时候的兴奋,那种感觉真的很好”,带了6个游戏项目去北京的本科生张东操,第2天就轻松找到了工作,现为北京智联万通科技有限公司项目负责人。西安游戏学院现有300名毕业生,基本分布在北京、上海、西安三大就业基地,用人单位对学员综合评价很高,其中靳刚、马聪特别被邀请参加2007年法国国际动漫学术交流会。
西安游戏学院另一现象也引发记者的好奇心,与时下女大学生毕业求职受歧视相反,学习游戏美术和游戏程度开发的女生成了用人单位争抢的“香饽饽”。学院负责人解释说,2007年中国的网游行业在不断成熟,可是整个行业从业者中女性依然较少。一方面游戏公司希望开发一些女孩子喜爱的游戏,需要研发人员和游戏设计者懂得玩家心理,;另一方面,从员工性别搭配比例的角度考虑,这些公司也非常欢迎女性的加入。
国内网游市场正进入群雄逐鹿的战国时代,“务实办教育,诚信铸口碑”的西安游戏学院春光明媚,我们预祝这里能够走出更多的能为中国网游制作原创休闲游戏典范的精英人物。本报记者 赵培羽 ZK
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